为什么会有 1366x768 分辨率?

为什么会有 1366x768 分辨率?

我知道有之前有关于此问题 但尽管浏览量达到 12,400 次,而且已被关闭,但该帖子并没有给出任何真正的答案。考虑到这一点...

为什么 1366x768 分辨率是真实存在的?它的宽高比为 683:384,这是我在 16:9 的世界里听到过的最奇怪的事情。

我所熟悉的所有屏幕和分辨率都是 16:9 的宽高比。我的屏幕是 1920x1080,就是 16:9。我所熟悉的 720p 是 1280x720,也是 16:9。我所熟悉的 4K 是 3840x2160,也是 16:9。然而 1366x768 是 683:384,这似乎与标准相差甚远。

我知道还有很多其他分辨率,但 1366x768 似乎占据了大多数中等价位笔记本电脑的主导地位,而且似乎也是笔记本电脑独有的。为什么笔记本电脑不使用 1280x720 或其他分辨率作为标准?

答案1

根据维基百科(重点是我的):

这种看似奇怪的分辨率的基础与其他“宽”标准类似 - 成熟的“XGA”标准(1024x768像素,4:3宽高比)的线扫描(刷新)率扩展到越来越流行的16:9宽屏显示比例上的方形像素无需进行重大信号更改(除了更快的像素时钟),也无需进行制造更改(除了将面板宽度扩大 1/3)。由于 768 不能被 9 整除,因此宽高比并非完全是 16:9 – 这将需要 1365.33 像素的水平宽度。不过,误差仅为 0.05%,因此微不足道。

虽然没有提供引文,但这是一个合理的解释:这是他们通过保留 768 垂直分辨率(1024x768 曾广泛用于制造早期的 4:3 LCD 显示器)所能获得的与 16:9 最接近的分辨率。也许这有助于降低成本。

答案2

当第一台宽屏电脑流行起来时,4:3 面板的常用分辨率为 1024x768(XGA 显示标准)。因此,为了简单起见和向后兼容,XGA 分辨率被保留为 WXGA 分辨率的基础,以便 XGA 图形可以轻松显示在 WXGA 屏幕上。从技术上讲,仅扩展宽度并保持相同的高度也更简单,因为您只需调整水平刷新率时序即可实现。但是,宽屏的标准宽高比为 16/9,宽度为 768 像素时不可能实现,因此选择了最接近的值 1366x768。

WXGA 也可以指 1360x768 分辨率(还有一些不太常见的分辨率),这是为了降低集成电路的成本而制作的。1366x768 8 位像素需要存储略多于 1MiB(1024.5KiB)的内存,因此无法容纳在 8Mbit 内存芯片中,您必须使用 16Mbit 内存芯片才能存储几个像素。这就是为什么采用比 1366 稍低的分辨率的原因。为什么是 1360?因为您可以将其除以 8(甚至 16),这在处理图形时更容易处理,并且可以带来优化的算法。

答案3

我在 2007 年遇到过同样的问题,因为我的计算机不支持我的默认电视分辨率 1366x768,我发现了这一点:

为什么会有 1366 x 768 呢?

这与 VRAM(视频内存)和视频处理显示驱动程序的易用芯片组的 1 百万像素处理边界有关。这是芯片制造商十分重视的标准内存大小。可实现具有成本效益的配置,其中输入/输出系统基于现有的 OEM 设备构建,因此制造商基本上更多地从事平板玻璃制造和大型显示器上的边框/扬声器情况。功能基本数学:

100 万像素

1024 x 1024 = 1048576 像素

1366 x 768 = 1049088 像素 16 x 9 图像

720p = 1280 x 720 = 921600 像素。16 x 9 高清标准。

720p 意味着每屏数据略低于 100 万像素。

如果他们真的想制作 720p 专用显示器,那么分辨率将是 1280 x 720 像素,但他们决定将每一点都放入可视像素空间,这就是 16 x 9 的数字变成横向 1366 和纵向 768 的原因。事实上,768 是常见的垂直分辨率内存边界。为什么要将更多像素放入玻璃中并使用 1366 x 768?...因为像素越多,图像分辨率就越好。

我建议阅读此处的完整文章:

http://hd1080i.blogspot.com.ar/2006/12/1080i-on-1366x768-resolution-problems.html

答案4

768 是两个 2 的幂(512 + 256)之和,而 1366 是 768 的 16/9 倍,四舍五入到下一个整数。但只有选择该分辨率的人才能回答“为什么”。有些人就是喜欢 2 的幂。

此外,768 乘以 1366 刚好超过一百万像素 (2^20),约为 1.05 百万像素 (1.05 * 10^6)。768 乘以 1365 刚好低于这个数字,因此营销可能也发挥了作用。

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