答案1
这是一个驱动程序错误,值得向 NVidia / Microsoft 报告。
这与 SLI 时每张卡渲染屏幕的一部分这一事实有关,因此屏幕被“分割”成更小的块以方便这一点。
在确定在屏幕上何处绘制动态磁贴的软件层中,有些东西变得混乱了。
如果不对 DirectX、Windows 10 和 GeForce 驱动程序进行低级别详细并排测试,则很难确定罪魁祸首……但我个人怀疑是 NVidia,因为 SLI 对功能显示视图进行“分区”的方法是这里的特殊技术。
微软拥有 DirectX、Live Tiles 和 Windows 10 - 它们可以完美地协同运行。
值得庆幸的是,NVidia 经常发布他们的驱动程序,所以如果有人报告这个问题(我会留给你,因为你的截图很酷),它会很快得到修复!!