我正在为树莓派开发一个简单的游戏控制台,我想处理一些常见的错误,如分段错误、算术异常和输入/输出错误(因为可能有些人使用可怕的 SD 卡)。
当处理程序检测到我的游戏的返回代码时,仅在显示器上显示相应的错误消息。
我可以通过访问空指针或除以零来触发分段错误和算术异常来轻松测试我的处理程序。但是如何编写测试程序来触发输入/输出错误呢?
我正在为树莓派开发一个简单的游戏控制台,我想处理一些常见的错误,如分段错误、算术异常和输入/输出错误(因为可能有些人使用可怕的 SD 卡)。
当处理程序检测到我的游戏的返回代码时,仅在显示器上显示相应的错误消息。
我可以通过访问空指针或除以零来触发分段错误和算术异常来轻松测试我的处理程序。但是如何编写测试程序来触发输入/输出错误呢?