3Ds Max 视口和渲染问题 2024-6-17 • 3ds-max 我在 Vray 中渲染了图像,但渲染图像与视口显示的面积不同。即,图像的大小看起来与视口中的图像大小不一样。 这是图像。请查看视口可见区域和渲染图像之间的差异 答案1 看到您的安全框架已打开,您的渲染应该与活动视口中显示的尺寸相同。 在我看来,您很可能在 VRay 设置的帧缓冲区部分中覆盖了 3ds 的渲染尺寸。确保选中“从 MAX 获取分辨率”框。参见图片: 相关内容 包括来自 tar 或 zip 的图形文件 为什么 shutdown.exe 没有在 Windows 11 上的 PowerShell 中运行? 无法启动 Windows 8,尝试使用 Ubuntu Docker:服务“image”必须是映射而不是字符串 递归列出目录中的所有文件,按修改日期排序 我可以安排偶尔在特定 shell 进程中运行脚本吗? Unitrends 与 LTO-6 兼容吗? 我可以停止哪些服务以保持系统最低限度运行? 使用 Tikz 对斜射线进行高斯分布 如何降级所有更新的软件包?