3Ds Max 视口和渲染问题 2024-6-17 • 3ds-max 我在 Vray 中渲染了图像,但渲染图像与视口显示的面积不同。即,图像的大小看起来与视口中的图像大小不一样。 这是图像。请查看视口可见区域和渲染图像之间的差异 答案1 看到您的安全框架已打开,您的渲染应该与活动视口中显示的尺寸相同。 在我看来,您很可能在 VRay 设置的帧缓冲区部分中覆盖了 3ds 的渲染尺寸。确保选中“从 MAX 获取分辨率”框。参见图片: 相关内容 iptables:如何允许真正的内部流量同时阻止欺骗/虚假数据包? 从存储过程调用 sp_start_job Ubuntu 映像无法在 UEFI 上运行 如何删除字符串的一部分 Suse 10 - 同一磁盘显示为 IDE (hda) 和 SCSI (sda) Debian 中不显示分区 Ubuntu 16.10 bash shell 中的 PATH 设置在哪里? 如何将特定的批处理文件固定到开始菜单或任务栏 填充坐标之间的空间 如何更改 Ubuntu 的主题?