跟踪的矢量轮廓不清晰

跟踪的矢量轮廓不清晰

我曾使用 Illustrator 描摹过一个形状,但生成的矢量渲染效果很不美观。这似乎是渲染故障,就好像 Illustrator 试图使用粗糙的多边形来渲染形状的轮廓。

我该如何解决这个问题?
我需要 Illustrator 正确使用指定的 0.001pt 宽度,因为我的激光切割机能理解这一点。如果我使用例如 0.005pt 线宽,效果就没那么严重,而使用 0.01pt 效果就更不明显了 - 但不会完全消失。

曲线不平整

附言:我尝试寻找解决方案,但我甚至不知道这种工件的正确术语是什么。

答案1

需要注意的是,你在苹果是由于 GPU 预览,这可能会导致细线问题。

如果按CMD+E您可以在 CPU 和 GPU 预览之间切换。

您将会在 CPU 预览中看到该问题消失。

Windows 机器可能没有兼容的 GPU 来支持 GPU 加速,因此它将始终显示在 CPU 预览中。

无论如何,这只是一个显示工件,即使以光栅格式导出也不会显示。

答案2

事实证明,OS X 上的 Illustrator(我一直在使用)渲染此笔触宽度的效果非常差。
在 Windows 上安装的 Illustrator 上,这一切看起来都很完美,我的激光切割机最终毫无问题地接受了此绘图。

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