静态噪声 Nvidia Linux

静态噪声 Nvidia Linux

首先,我尝试搜索,但找不到类似的问题。可能是因为我对这个问题的词汇量不足,所以如果确实有帖子问到同样的问题,我深表歉意。

我遇到了一个奇怪的问题,虽然我认为它并不重要,但却很烦人。

在 Debian 机器上,通过存储库安装了 GTX 970 和最新的 375 Nvidia 驱动程序,该卡以正常速度运行,并且在桌面上运行良好。

但是,当运行对图形要求不高的游戏时*,显卡会变得异常,并开始发出高音调噪音。听起来有点像静电噪音,但不确定这是否是正确的说法。据我所知,这可能是由于显卡每秒发出大量帧数,但同样,不确定这是否正确。还看到过一些地方说这可能是由于风扇速度和显卡使用率达到 100% 造成的。

有趣的是,使用完全相同的机器,如果我启动 Windows,这种情况几乎不会发生,尽管我在使用 Grim Fandango Remastered 版本时遇到了这种情况。

我尝试过强制使用 nvidia-settings 中的“同步到 VBlank”选项,并使用 GitHub 中的 libstrangle 脚本,但无济于事。另外,现在还在工作,所以还没有尝试过,我在这里和 Google 上读到了关于 Bumblebee 的信息。你会推荐这个吗?可以在台式机上使用还是只能在笔记本电脑上使用?

最后,主板有一个集成的 Intel CPU,目前 BIOS 已禁用。我可以启用它,然后选择在启动时使用哪一个吗?安装两个不同的驱动程序不会有问题吗?

  • 注意到之前提到的《Grim Fandango Remastered》、《Dead Synchronicity》、《Hot Tin Roof》和其他 2D 游戏或具有旧 3D 功能的游戏的声音。《古墓丽影》或《奇异人生》等游戏不会出​​现这种情况。

我可以以某种方式限制显卡的使用吗?Linux 上是否有任何 FPS 限制器(相当于 FRAPS)?您有什么建议吗?你们中有人遇到过同样的问题吗?

非常感谢您的帮助!

编辑:这似乎是当显卡渲染大量 FPS 时发出的线圈噪音。目前,我正在尝试找出 libstrangle 无法工作的原因,因为互联网上有些人报告说它几乎可以完全正常工作。

答案1

脚本 libstrangle,可在 GitHub 上找到这里在 gamingonlinux 论坛用户 stan 的帮助下,此链接中的信息,正确编译它解决了这个问题。将游戏限制为最高 60FPS 可以完全消除我机器上的线圈噪音。

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