![如何在没有专用直通(GPU 模拟)的情况下在多个虚拟机中启用图形?](https://linux22.com/image/1516544/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E6%B2%A1%E6%9C%89%E4%B8%93%E7%94%A8%E7%9B%B4%E9%80%9A%EF%BC%88GPU%20%E6%A8%A1%E6%8B%9F%EF%BC%89%E7%9A%84%E6%83%85%E5%86%B5%E4%B8%8B%E5%9C%A8%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA%E4%B8%AD%E5%90%AF%E7%94%A8%E5%9B%BE%E5%BD%A2%EF%BC%9F.png)
有没有办法在虚拟机中模拟 GPU,而无需进行实际的 GPU 直通?
现在,在你们结束这个问题说“GPU 模拟是不可能的,它不会提高性能”之前,让我解释一下:
所以我有一个系统,它将运行多个(大约 20 个左右)虚拟机(是的,它更像是一台服务器。不,这个问题不属于 Server Fault)。
其中每台机器都将有一个桌面环境(可能运行 Windows,但我还没有决定),普通人可以通过远程登录将其用作普通桌面(观看电影、Office 软件等)。
我面临的唯一问题是,如果我有这么多虚拟机,每个虚拟机都需要基本的图形要求,我将如何相应地分配 GPU?我绝对负担不起为每个虚拟机配备单独的 GPU 并为每个虚拟机进行 GPU 直通。
显然我在这里遗漏了一些东西。我想知道是否有办法安装一个强大的 GPU,然后通过在每个 VM 中模拟 GPU 来相应地拆分它,然后将图形工作交给主机 GPU。有没有办法做到这一点?
PS,我是 GPU 模拟的新手,请详细解释一下