Thunderbolt 3 eGPU 外壳中的显卡上的代码 12

Thunderbolt 3 eGPU 外壳中的显卡上的代码 12

所以,我正在尝试做 eGPU 的事情。我在 2016 年的 MacBook Pro(15 英寸,带有两个完整的 PCIe 总线和四个 Thunderbolt 3 端口)上运行 Windows 10(刚刚安装,15 分钟前,没有任何变化)。

我已通过 Thunderbolt 3 连接了 NVIDIA GeForce GTX 1080,使用Razer Core eGPU 外壳。不幸的是,我收到了可怕的“代码 12”错误:“此设备找不到足够的可用资源。”

我看到过一些建议手动为“code-12”设备分配一个新的 IRQ;但在设备管理器下,它似乎甚至没有IRQ 编号;它也没有显示在“I/O”设备下的地址映射范围中。

其他事情建议降级 BIOS(?!);但这是一台 Mac。它甚至没有BIOS,只是 BIOS 模拟——绝对没有什么可以让我深入研究并切换内存分配设置,对吗?

答案1

在配备 Razer Core V1 和 R9 Fury 的 XPS 13 9350 上也出现了同样的资源短缺,最终Action -> Devices by devices by connection在设备管理器中使用选定的 GPU,并按照 PCIe 设备树的方式运行,为每个节点运行Action -> Uninstall device+ Action -> Scan for hardware changes。最终,对于其中一个设备节点,卸载 + 扫描使 GPU 正常工作。

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