像素如何显示连续的数据? 2024-6-18 • vector-graphics pixels 我目前正在尝试在 Terraria 中程序生成谢尔宾斯基三角形,但遇到了一个问题。 正如您在下图中看到的,三角形的尺寸不是离散的,因此我最终得到了重叠的斜三角形。 显然,可以使用离散像素来显示这些形状,所以我的问题是:我的图形如何正确显示这些三角形,以及如何将其应用到我目前正在做的事情中? 相关内容 是否可以在 AWS 中授予“读取所有内容”角色? 如何停止下载流媒体视频 页码位置 完整错误文本: Outlook 限制我可以拥有的电子邮件规则数量。我该如何解决这个问题? 基于全盘加密的工作站映像 GPU 显示 x1 总线接口而不是 x8 SSL 证书可以在文件中位于一行上(无换行符)吗? 尝试运行 steam 时出现“SteamUpdateUI:发生 X 错误” 安装12.04后无法启动Win7