像素如何显示连续的数据? 2024-6-18 • vector-graphics pixels 我目前正在尝试在 Terraria 中程序生成谢尔宾斯基三角形,但遇到了一个问题。 正如您在下图中看到的,三角形的尺寸不是离散的,因此我最终得到了重叠的斜三角形。 显然,可以使用离散像素来显示这些形状,所以我的问题是:我的图形如何正确显示这些三角形,以及如何将其应用到我目前正在做的事情中? 相关内容 postgres 9复制-仅复制一个数据库 提取并比较文本块 按需唤醒(负载平衡解决方案?) 难以更新或删除 InfluxDB 根据匹配模式将 UNIX 中的文件拆分为多个文件 如何在文件中找到单个唯一的行? 我如何制作一个好的东北箭头来表示连分数? 具有小容量 SSD 的计算机 - 用于缓存? 当我不小心输入了 reboot -f 时,如何恢复 bash 历史记录 删除 iTerm 保存的窗口排列