像素如何显示连续的数据? 2024-6-18 • vector-graphics pixels 我目前正在尝试在 Terraria 中程序生成谢尔宾斯基三角形,但遇到了一个问题。 正如您在下图中看到的,三角形的尺寸不是离散的,因此我最终得到了重叠的斜三角形。 显然,可以使用离散像素来显示这些形状,所以我的问题是:我的图形如何正确显示这些三角形,以及如何将其应用到我目前正在做的事情中? 相关内容 即使禁用 USB 驱动器后,它仍会继续自动暂停/断开连接 关于软件中心的“Adobe Flash 插件” 双重启动失败后重新启动 BIOS Openvpn:根据现有证书颁发机构生成客户端证书 主板上缺少序列号 Ubuntu Studio(22.04 LTS)-无法从 Intel HD 530 切换到 Nvidia GTX 960m 如何通过命令行从 CMIS 服务器获取最新的 ChangeLog 令牌? 更新管理器和终端不工作[关闭] 服务作为应用程序填满任务栏 带有 titleps 的自定义页面样式会导致未定义的控制命令