![Windows 10 中的窗口缩放和屏幕分辨率有什么区别?](https://linux22.com/image/1525522/Windows%2010%20%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%AA%97%E5%8F%A3%E7%BC%A9%E6%94%BE%E5%92%8C%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E6%9C%89%E4%BB%80%E4%B9%88%E5%8C%BA%E5%88%AB%EF%BC%9F.png)
令我失望的是,我发现更改窗口缩放比例(125%、150%、175%)实际上会改变屏幕分辨率。那么调整缩放比例和仅更改屏幕分辨率之间有什么功能区别呢?
答案1
分辨率是屏幕上呈现的像素数。
缩放比例是指以像素为单位测量时所有内容应放大的程度。
例如:分辨率减半时,内容的像素大小不变,但每个像素会放大一倍。缩放 200% 时,像素大小不变,但内容在两个维度上占用的像素都会增加一倍。
降低分辨率会使所有东西都变大,就像缩放一样,但是:
与缩放不同的是,它还会使像素变大(因为您的物理屏幕具有固定大小),因此在渲染照片时可以显示更少的细节。
LCD 屏幕具有固定的原始分辨率,当系统配置的分辨率与其匹配时,图像看起来最好。使用较低的分辨率会迫使屏幕插入像素(即尝试用其原始分辨率像素近似较低的分辨率)并对图像质量产生负面影响。
当计算机有更多像素可用时,它可以使对比色的边缘更加清晰。这在渲染字体时最为明显,但这也是为什么游戏玩家想要以尽可能高的分辨率玩游戏的原因,即使改变分辨率实际上并不能让他们同时看到更多东西。
这是这个词“解决”以 20px 字体(底部)和 10px 字体(顶部)呈现,调整大小以保持物理尺寸,就像使用较低分辨率时一样: