尽管命令行 ping 看起来不错,但在线游戏中的 ping 值仍然很高

尽管命令行 ping 看起来不错,但在线游戏中的 ping 值仍然很高

自从我开始使用 LEDE 路由器,我注意到 minecraft 中的延迟变得更加严重。

我正在使用 luci-app-sqm,这可能与此有关,讽刺的是,我专门安装了 SQM QoS 来尝试提高在线游戏的性能。

无论如何,从终端到 minecraft 服务器的 ping 都是一致且低的,例如min/avg/max/stddev = 36.357/39.920/49.799/2.604 ms— — 它们一直都是这个样子的。

然而,在游戏中,我的客户端告诉我我的 ping(与上述相同的服务器)从 200 毫秒波动到有时 2000 毫秒。以下是一次会话:min/avg/max/stddev = 159/336/781/182 ms

这可能是什么原因造成的?我该如何解决?

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