游戏卡顿(非 FPS)

游戏卡顿(非 FPS)

我最近刚买了一台 GTX 1050ti 来替换我的 GTX 770。对于大多数游戏,我都可以提高使用 770 时设置的图形质量。

但是,有一款游戏,我在玩的时候会卡顿(随机发生)。FPS 保持在 60(由 steam 和 MSI Afterburner 报告),温度/使用率保持在正常水平(Afterburner)。CPU 使用率在 60% 左右浮动,RAM 使用率在 4GB 左右。

卡顿就像帧数从 60 下降到 20(尽管事实并非如此),让人感觉帧率较低。

这种卡顿只发生在这一个游戏中(Rocket League)。我曾以为这可能是由于我的 CPU 比较旧(规格如下)和 GFX 卡发送数据的速度比它处理的速度快,但使用率从未过高。

这个问题从未发生在我的 770 上,也没有发生在使用我的 1050 的任何其他游戏中(甚至要求更高的游戏)。我已将所有图形设置调至最低,但问题仍然存在,因此它与渲染无关。

该问题可能是游戏特有的(优化?)但我想问问是否有人知道这个具体问题。

CPU: i5 4670k @ 3.4ghz
GFX: GeForce GTX 1050 Ti
PSU: 750w Corsair
Ram: 8GB DDR3
Windows 10 x86

答案1

火箭联盟是一款相当知名且优化良好的游戏,然而人们似乎正在类似问题

我有一台 i7-4790K(和你的类似),我高度怀疑那里是否有任何值得担心的理由。

我建议阅读上面链接的 Reddit 页面,也许可以调整你的游戏设置,但也绝对更新显卡驱动程序,以及 GeForce Experience(还要看看他们为您的 GPU 推荐了哪些设置)。

还有一个Steam 社区主题这有点旧但可能会对你有帮助。

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