使用 Wine 运行《上古卷轴》时,地面纹理出现故障

使用 Wine 运行《上古卷轴》时,地面纹理出现故障

我最近用 wine 安装了 Elderscrolls Online,除了地面纹理渲染不正确外,其他一切都正常。在终端中,我收到此错误:

fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_RSSetState 忽略深度偏差。

纹理看起来好像没有在屏幕上每一帧都被清除,只是渲染在彼此之上。这也只发生在地面纹理上,其他一切看起来都很好。我正在运行 arch linux。

答案1

尝试切换到DXVK渲染器。与默认的 wine 渲染器相比,它对我来说非常有效。

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