![在显示器物理宽高比下玩游戏时,应选择哪种宽高比才能达到 1366x768 分辨率?](https://linux22.com/image/1561828/%E5%9C%A8%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%99%A8%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AE%BD%E9%AB%98%E6%AF%94%E4%B8%8B%E7%8E%A9%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%97%B6%EF%BC%8C%E5%BA%94%E9%80%89%E6%8B%A9%E5%93%AA%E7%A7%8D%E5%AE%BD%E9%AB%98%E6%AF%94%E6%89%8D%E8%83%BD%E8%BE%BE%E5%88%B0%201366x768%20%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%EF%BC%9F.png)
我想使用尽可能接近显示器物理纵横比的纵横比。我的显示器物理分辨率是 1366x768。选择哪种纵横比?
答案1
纵横比实际上就是宽度与高度的比率(假设像素本身是正方形),因此只需除以数字并进行比较即可。
1366x768 的宽高比为 1366:768,即几乎16:9,但更准确地说是 16:8.9956076...,这只是一个微小的有点远。
总的来说,1366x768 是一个奇怪的分辨率,会导致 EDID 等问题。有专门关于它的帖子,例如为什么会有1366x768的分辨率?
我想使用尽可能接近显示器物理纵横比的纵横比。我的显示器物理分辨率是 1366x768。选择哪种纵横比?
纵横比实际上就是宽度与高度的比率(假设像素本身是正方形),因此只需除以数字并进行比较即可。
1366x768 的宽高比为 1366:768,即几乎16:9,但更准确地说是 16:8.9956076...,这只是一个微小的有点远。
总的来说,1366x768 是一个奇怪的分辨率,会导致 EDID 等问题。有专门关于它的帖子,例如为什么会有1366x768的分辨率?