游戏耳机 3.5 毫米 TRS 麦克风插头引脚排列

游戏耳机 3.5 毫米 TRS 麦克风插头引脚排列

似乎许多 PC 游戏有线模拟耳机都有两个独立的 3.5 毫米“TRS”(3 导体头、环、套)唱机插头:

  • 一个用于从PC到耳机的立体声音频输出。
  • 一个用于从麦克风到PC的麦克风音频输入。

TRS 麦克风插头的典型引脚排列是什么?

我感到困惑的原因是,我以为耳机只有一个麦克风,所以这似乎应该是单声道 TS 连接器(只是“尖端 = 信号”和“轴 = 屏蔽/接地”),但它却是一个 TRS 连接器,所以我想知道额外的导体是做什么用的。他们只是将一个麦克风的信号重复两次,就好像它是立体声一样吗?或者游戏耳机是否倾向于使用立体声麦克风,即使麦克风无法很好地放置以实现适当的立体声分离?或者额外的导体是否用于电压偏置以提供电源,以便耳机可以使用电容式麦克风而不是动圈式麦克风?或者为前置放大器供电,使输出以线路电平而不是麦克风电平输出?

答案1

我发现在我的主板(Z270F)和许多其他主板上,粉色麦克风插孔以其他方式连接,以支持带有驻极体麦克风的双通道音频。

  • 提示 = +3V 电源和左声道信号
  • 环 = +3V 电源和右声道信号
  • 轴 = 屏蔽/接地

简化的 TRS 麦克风连接示例

虽然这并不是这个问题的确切答案,但我认为它可以帮助许多困惑的人。

根据我有限的知识和一些测量。

答案2

根据 Intel/Microsoft PC 2001 系统设计指南第 11 章 - 音频要求 AUD-0331,粉色麦克风输入插孔的连接方式如下:

  • 提示 = 麦克风信号
  • 振铃 = +5V 偏置
  • 轴 = 屏蔽/接地

因此,典型的游戏耳机的粉色麦克风插头必须进行相应的接线。

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