使用 SoX 的老式音箱输入等效装置

使用 SoX 的老式音箱输入等效装置

我曾经有一个盒式磁带/收音机(音箱格式)设备。

我曾经用它录制双转盘和混音器设置中的混音带。录制的磁带对我来说非常适合在车里播放,因为

  1. 磁带本身播放得有点慢,但当你在另一台录音机上播放时,音乐速度会加快,大致与美国音乐电台古典时代的速度相同,我很喜欢这一点(是的,我知道这很庸俗)。

  2. 如果我放完唱片,爆破器输入中的 AGC 会几乎无限地将声音扩展到轰隆声或表面噪音,但也会很好地抑制响亮的声音。简而言之,它绝对破坏了动态范围 - 但对于汽车聆听,我发现这非常好(再次,对我来说,我知道其他人会对此感到震惊 8-) )。

因此,对于我的问题索克斯。我发现速度 1.02 可以让我获得想要的速度。我还找到了一组动态装置,可以重现经典 FM 收音机的限制功能 - 但我也想重现我曾经在卡带机上拥有的无限扩展器。

我确实设法使用 Cool Edit 2000 压缩器接近它,但它很久以前就停止工作了,而 Audacity 压缩器(在我看来)也不太好用。我不能假装了解 Sox 动态的工作方式,所以我想知道是否有人可以发布一个命令来帮助我?如果有帮助的话,我可以在我的网站上发布一个那个时代的数字化混音带示例(文件约 80MB),这样你就可以听到我试图重现的音乐连接动态。

答案1

这应该接近你想要的:

下面的示例可用于制作一段既有安静也有响亮乐段的音乐,适合在嘈杂的环境(例如行驶的车辆)中聆听:

sox asz.wav asz-car.wav compand 0.3,1 6:−100,−60,−20 −5 −90 0.2

传递函数 ('6:−100,...') 表示非常轻柔的声音(低于 −100dB)将保持不变,因此您仍会在段落之间获得“静音”。如果需要,您可以调整 -100。

http://sox.sourceforge.net/sox.html

在 −100dB 到 0dB(最大音量)范围内的声音将被增强,这样原始音乐的 60dB 动态范围将被 3 比 1 压缩为 20dB 范围,这个范围足够宽,可以欣赏音乐,但又足够窄,可以避开道路噪音。'6:' 选择 6dB 软拐点压缩。需要 −5(dB)输出增益来避免削波(该数字不准确,是通过实验得出的)。初始音量为 −90(dB)对于以近乎无声开始的剪辑来说效果很好,而 0.2(秒)的延迟可以使压缩器对突然的音量变化做出更快的反应。

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