如何在 Linux Mint 18.1 上将 OpenGL 更新到 3.3 或更高版本?

如何在 Linux Mint 18.1 上将 OpenGL 更新到 3.3 或更高版本?

我需要 OpenGL 3.3 或更高版本才能正确运行 Blender 2.8 和 Meshroom。

看起来我已经安装了 3.0。

$ glxinfo | grep "OpenGL version"
OpenGL version string: 3.0 Mesa 12.0.6

有没有什么方法可以安装 OpenGL 3.3,而无需 (a) 升级整个操作系统或 (b) 破坏整个操作系统或 (c) 花费比重新安装新操作系统更多的时间来处理它?

我希望有几个命令可以解决这个问题而不会引起任何进一步的问题。

我有一台 GTX 760,Nvidia 表示它支持最高 4.6 的 Open GL。它使用最新的专有驱动程序 nvidia-415。这是 Linux Mint 18.1

更新:我现在很困惑,因为 glxinfo 显示多个版本:

server glx version string: 1.4
client glx version string: 1.4
GLX version: 1.4
    Max core profile version: 4.3
    Max compat profile version: 3.0
    Max GLES1 profile version: 1.1
    Max GLES[23] profile version: 3.1
OpenGL core profile version string: 4.3 (Core Profile) Mesa 12.0.6
OpenGL core profile shading language version string: 4.30
OpenGL version string: 3.0 Mesa 12.0.6
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 12.0.6
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10

它提到了 4.3 和 3.0,所以我不确定我使用的是哪一个。

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