audioSprite / ffmpeg 中的单声道音频具有与立体声相同的比特率

audioSprite / ffmpeg 中的单声道音频具有与立体声相同的比特率

我在用着音频精灵使用 ffmpeg 进行编码。我需要制作单声道文件以减少(减半)文件大小。

作为一名音频专业人士,我以为这是一项简单的工作。混音、编码单声道输出,就完成了。结果文件大小没有任何变化。audioSprite 的 aac、ogg、m4a 和 mp3 单声道输出文件的大小与立体声文件相同。

我第一次使用立体声源文件和开关运行 audioSprite -c 1。所以也许 ffmpeg 会考虑源。使用单声道源文件运行了相同的操作。同样,文件大小相同。

有人知道发生了什么事或者我需要做什么吗?

答案1

该工具设置固定默认目标比特率。无论有多少个频道,您都会获得该比特率。

相应地更改目标比特率(即,使用单声道时为默认值的一半)。

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