自从我的互联网升级(下行速度高达 100MBit/s)以来,我注意到了一件有趣的事情,我不太清楚这里到底发生了什么——这让我很困惑。:) 这种差异似乎适用于所有程序,我在这里只是使用暴雪的 Battle.net 应用程序,因为它无论如何都必须下载/更新东西:
以下所有截图都是在2-3秒内完成的。
请注意,我完全清楚这只是一个估计值,许多程序都会显示解压后的有效数据传输。如您所见,该值约为 ~60MBit/s,由于压缩和恶作剧,可能会有一点偏差。很好。
现在,让我们看看任务管理器的“性能”选项卡,我们会得到类似的图片:
忽略起伏,我认为可以安全地假设平均下行速度(加上开销)约为 60MBit/s,这与实际应用中显示的一致。
您可以清楚地看到,该过程的速度约为 35MBit/s。请注意,更新速度已正确设置为“正常”,但设置为“快速”或“慢速”不会改变此行为。
虽然我没有截取屏幕截图,但资源监视器也会报告更大/两倍的实际值。
我还可以使用任何随机速度测试网站(如 SpeedTest.net),我会得到类似的结果:“性能”选项卡显示正确数量的传输数据,而“进程”显示大约一半。
从时间上看,显示的(较大)值实际上是合理的,并且与连接上的情况一致。另外,我们谈论的不是中间的减速,如果正在下载并且值不断更新,它们就会保持这种奇怪的差异。
我最初怀疑 MTU 设置有问题,尽管将其从默认的 1,500 降低到特定于连接的 1,440 并没有改变任何东西。而且我认为这也会影响所有值。
此外,我没有安装/激活任何额外的虚拟机或过滤器。网络适配器仅添加/检查了 Windows 默认设置。启用/禁用 QoS 过滤器也不会改变任何内容。
有一个 WiFi 卡(板载),但已关闭(因为我听说任务管理器经常使用 WiFi 速度来测量)。
需要注意的是:带宽升级采用混合方法实现,将传统固定电话 ADSL 连接与 4G/LTE 连接连接在一起。这引入了额外的连接头,将 ADSL 端的 MTU 从 1,492 降低到混合连接的 1,440。