如何在 gcc 编译器中添加 graphics.h 头文件?

如何在 gcc 编译器中添加 graphics.h 头文件?

我想使用 C 语言在屏幕上打印一个像素。当我编写代码并编译时,它显示

graphics.h:没有此文件或目录

我发现 gcc 没有“graphics.h”头文件。

如何将 graphics.h 添加到 gcc 编译器?

答案1

在你的.c文件中

# include <whatever.h>

<>默认搜索/usr/include指定的文件,这就是为什么“stdio.h”总是有效,因为它在/usr/include/

在你的.c文件中,如果你有

# include "whatever.h"

那么它将只在编译时 .c 文件所在的当前文件夹中搜索以查找无论如何.h。因此,如果您这样做,# include "stdio.h"您将找不到,但如果您这样做,# include "/usr/include/stdio.h"这将起作用并且相当于# include <stdio.h>

使用gcc -I/path_to_wherever -L/path_to_wherever myprogram.c -o myprogram.x编译让 gcc 知道在哪里寻找你的 .h 文件(使用-I选项)和 lib 文件(.a 或 .so)-L

如有疑问,请使用-I-L明确告诉 gcc .h 文件的位置。

提供路径时-I,或之后也没有空格。-L

完成上述操作后,您需要whatever-devel在任何文件夹中安装软件包,然后提供graphics.h随附的共享对象libgraphics.so或静态库libgraphics.a。 您使用的任何函数的编译代码graphics.h都将存在于随附的 .so 或 .a 文件中,您还需要在编译时引用该文件以创建可执行文件。

你不需要添加graphics.h到编译器中,它是你从编译器中引用的一段独立代码...你告诉 gcc 编译你的 .c 文件,并使用 -I 和 -L 引用这些支持库,即 graphics.h

你的编译行将会是这样的

gcc myprogram.h -o myprogram.x -I/path_to_graphics.h_location -L/path_to_graphics.so_location -lgraphics

小写字母-l表示与任何库链接,就像-lm与数学库链接一样。

答案2

如果你想在 Ubuntu 平台上使用 graphics.h,你需要编译并安装库图. 它是使用 SDL 在 Linux 上实现 turbo c 图形 API。

按照以下步骤操作 在此处输入图片描述

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