如何在 Visual Studio 2019 中指定 SDK 的引用路径?

如何在 Visual Studio 2019 中指定 SDK 的引用路径?

当我尝试在 HoloLens 上运行 Unity 版本时,我在 Visual Studio 2019 中遇到问题,因为每次尝试时,都会遇到以下错误消息:

“找不到 SDK“WindowsTeam,版本= 10.0.18362.0”

“找不到 SDK“WindowsDesktop,版本= 10.0.18362.0”

“找不到 SDK“WindowsMo​​bile,版本= 10.0.18362.0”

“无法找到 SDK“WindowsMo​​bile,版本= 10.0.18362.0”(重复)

错误截图

SDK 肯定已安装。我在 Visual Studio 2019 安装程序中检查过,它肯定在那里。

[推测] 我能想到的唯一可能导致问题的事情是我的 Windows 安装在 C: 驱动器上,这是一个 SSD。SDK、Visual Studio 以及几乎所有程序都安装在 D: 驱动器上。这会造成问题吗?[/推测]

我尝试手动重新安装 SDK 以确保它已正确安装:

安装程序的屏幕截图

无论如何,我正在检查 Visual Studio 中的项目,我注意到 Windows Desktop/Mobile/Team 组件的引用没有指定路径,字段只是空白。

解决方案资源管理器/属性的屏幕截图

指定路径的字段已锁定,无论我做什么,似乎都无法更改它。是否可以手动指定 SDK 目录的路径?如果不行,还有其他方法可以解决这个问题吗?

感谢您的时间,祝您度过愉快的一周,

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