Xeon 处理器与 Core I7 相比,在游戏和搅拌机方面表现​​如何?

Xeon 处理器与 Core I7 相比,在游戏和搅拌机方面表现​​如何?

我经常使用搅拌机,我想玩一些游戏,例如 GTA V、看门狗等等。

在我看来,更多的内核和缓存意味着更强的 CPU 性能,所以我倾向于购买 Xeon 处理器,但我从未尝试过。我认为,如果 GHz 相同、缓存相同且都具有超线程,任何 8 核 Xeon 处理器都比任何 4 核 CI7 win 处理器更好。在埃及,对于给定价格的二手处理器,Xeon 处理器往往比 core i7 处理器拥有更多内核或缓存。

一些观点也认为它们更适合在 Blender 中制作动画和渲染。

说到游戏,很多人都说 Core I7 更好。他们说 4 个快速核心比 8 个甚至 12 个慢速核心更好,但我不明白。我想知道从技术角度来说我缺少什么。Xeon 处理器对于 GTA V、看门狗、Fifa 或 PES 等游戏来说太差了吗?

我知道整个系统会影响性能(如 RAM 和显卡),但我认为两个处理器上的系统几乎相同。

答案1

一个女人需要九个月的时间才能生一个孩子,但这并不意味着九个女人可以在一个月内生一个孩​​子。

计算机程序无法完美地在 CPU 核心上扩展。核心数量增加一倍并不一定能使特定任务的性能翻倍。

有些算法(比如 3D 建模软件使用的算法)可以很好地并行化。而其他算法(比如生孩子算法)则无法扩展。

游戏等同时执行大量不同任务的程序尤其难以针对多核进行优化。要充分利用所有核心,程序必须均匀分配工作。但在混合工作负载下,估计某项任务需要花费多少时间往往很难甚至不可能。

你还必须考虑到并非所有核心都是一样的,性能不仅仅取决于频率、缓存和其他数字。这种误解被称为兆赫神话。再加上混合工作量,有效的工作分配就变得非常复杂。

计算机游戏并非设计为可扩展到无限数量的内核,因为普通消费级 CPU 只有 4 个或 6 个内核。因此,它们只能在少数几个内核上运行良好。一些(较旧的)游戏甚至被严格限制在 1 个或 2 个内核上运行,因为当有更多内核可用时,游戏引擎会崩溃。这就是为什么通常更快的内核比更多内核更适合游戏的原因。

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