WSL(即 Windows 上的 ubuntu)与 ffmpeg 之间的交互

WSL(即 Windows 上的 ubuntu)与 ffmpeg 之间的交互

我正在考虑将一些 FFMPEG 工作流程迁移到 Windows Subsystem for Linux(WSL2),但这是一份不小的工作,所以我想看看是否有人有这方面的经验,特别是硬件编码功能是否通过抽象层工作。

例如,如果 QSV 或 NVENC/CUDA 在 WSL2 中可以像在完全原生的 Linux 环境中一样工作,那就太好了。如果它们都不起作用,那也很好(因为我不会费心)... 如果有些东西有效,我需要先问问人们已经和还没有使用过什么,然后再做决定。;)

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