端口转发中的‘本地端口来自’、‘本地端口到’、‘远程端口来自’和‘远程端口到’是什么意思?

端口转发中的‘本地端口来自’、‘本地端口到’、‘远程端口来自’和‘远程端口到’是什么意思?

我正在尝试端口转发 GTA Online 以避免 NAT 类型问题。它已启用为严格,我找不到在路由器页面中将其更改为中等或开放的选项。我已在路由器页面中启用桥接。其他一些来源建议启用 UPnP,但它不会更改我的 NAT 类型。因此,我正在尝试端口转发,并创建了一个静态 IP 地址,但我不知道该如何填写“本地端口来自”、“本地端口到”、“远程端口来自”和“远程端口到”。

GTA 在线的 TCP 端口和 UDP 端口为:

TCP:
UDP: 6672,61455-61458

我的网络是 BSNL 宽带,我的调制解调器是 Alphion - AONT-1143。这是我的路由器页面的端口转发部分的图像:

图像

答案1

UPnP 不会改变 NAT 类型,但是它允许游戏本身创建端口转发规则。

我不知道该如何填写‘本地端口来自’、‘本地端口到’、‘远程端口来自’和‘远程端口到’。

我猜测这些字段的命名有些错误:

  • “本地端口”是内部的计算机上的目标端口(转发后),
  • 那么,“远程端口”一定是指外部的WAN 侧的目标端口(转发之前)。
  • 当路由器收到连接时指定的“远程端口”,它将该连接转发到您计算机的“本地端口”。

每个设置都有两个字段(“来自”和“到”),因为路由器允许您定义范围即,您可以创建一条包含“发件人:61455”和“收件人:61458”的规则,而不需要四条单独的规则。(但是,您仍然需要为 6672 制定单独的规则。)

一般情况下,游戏要求内部端口与外部端口相同。因此,您只需在“本地”和“远程”栏中输入相同的数字(或相同的范围)。

GTA 在线的 TCP 端口和 UDP 端口为:

TCP:
UDP: 6672,61455-61458

这意味着你需要两条规则:

  1. 协议:UDP,远程端口:从 6672 到 6672,本地端口:相同
  2. 协议:UDP,远程端口:从 61455 到 61458,本地端口:相同

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