◢ | A | 乙 | C | 德 | 埃 | F | G | H |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ID | 分数 | ID | 惩罚 | ID | 预期的 | ||
2 | 1 | 三十 | 1 | -4 | 1 | 22 | ||
3 | 2 | 四十六 | 1 | -2 | 2 | 三十六 | ||
4 | 3 | 41 | 1 | -1 | 3 | 41 | ||
5 | 4 | 20 | 1 | -1 | 4 | 20 | ||
6 | 5 | 53 | 2 | -10 | 5 | 52 | ||
7 | 6 | 5 | 5 | -1 | 6 | 5 |
上面的表格,但在 Excel 中(显示单元格标题/格式更好)
措辞有点奇怪,所以希望图表能更容易理解。有两个单独的表,“A:B”和“D:E”。我想要实现的是,如果 D 列的 ID 值与 A 列的 ID 匹配,则 H 列应该打印出 BE 的值。
前任。
D2 checks A:A for matching ID
D2 value same as A2 value, so H2=B2-E2
D3 checks A:A for matching ID
D3 value same as A2 value, so H2=oldH2-E3
...
Dn checks A:A for matching ID
Dn value same as Ap value, so Hp=Bp(if first encounter) or oldHp(if subsequent encounter) -En
(I think I wrote that correctly)
需要注意的是,A 列始终包含所有数字 ID 及其分数,但 D 列仅显示有惩罚的 ID。
可能有一种~~简单~~的方法可以做到这一点,但我能想到的一种方法是将数据转换成二维矩阵ID 横跨 x,得分位于第 2 行,如果有惩罚则位于下面的行。这样,它只是一个简单的 SUM(r:r)。
◢ | A | 乙 | C | 德 | 埃 | F | G |
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1 | ID | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 分数 | 三十 | 四十六 | 41 | 20 | 53 | 5 |
3 | 罚则 1 | -4 | -10 | -1 | |||
4 | 罚球2 | -2 | |||||
5 | 。 | -1 | |||||
6 | 。 | -1 | |||||
7 | 。 | ||||||
8 | 最终的 | 22 | 三十六 | 41 | 20 | 52 | 5 |
在实际使用中,我会用到这个,ID 数量将达到 100-1000 个(不是连续的,但值仍在上升)和数千个惩罚(并非所有 ID 都会受到惩罚,但所有受到惩罚的 ID 都会有相应的现有 ID)。矩阵可能有效,但我想它会非常庞大。(列最终可能会超过 ZZ)