如何在一个应用程序播放音频时闪避另一个应用程序的音频

如何在一个应用程序播放音频时闪避另一个应用程序的音频

x我正在寻找一种方法来在应用程序播放音频时降低应用程序的音量y。我尝试过将应用程序x的音频路由到线路 1,将应用程序y的音频路由到线路 2,然后利用 ASIO4ALL 和 FL Studio,并使用 Fruity Limiter 将线路 2 与线路 1 进行侧链,但考虑到 ASIO4ALL 的复杂性,很难每天完成。这种方法还会导致音频伪影,这并不理想。有没有更好的方法来实现这一点?

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