Nvidia GPU 缩放导致触摸屏校准混乱

Nvidia GPU 缩放导致触摸屏校准混乱

连接了 3 台显示器的 Windows 10 计算机:一台触摸屏,原始分辨率为 1280x1024,两台相同的显示器,原始分辨率为 1920x1080。触摸屏在 Nvidia 控制面板中设置为克隆源,另外两台显示器也随之克隆,因此设置如下所示:

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2 个显示器应显示与触摸屏完全相同的图像(不考虑硬件像素大小的差异),即它们应显示 1280x1024 图像,图像居中,周围有黑色条纹以填充屏幕的其余部分。但显示器没有“非缩放”模式,它们只是将输入的分辨率居中,因此使用 Nvidia 控制面板将它们设置为无缩放,并在 GPU 上执行缩放:

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这看起来完全符合预期。然而,结果是触摸屏上的触摸输入不再正常工作:它会以某种方式缩放。可能是由于分辨率差异。发生的事情是,触摸屏幕中心是可以的,但距离中心越远,点击被识别的距离就越远。视觉上:

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因此,黑点是用鼠标绘制的(在 Paint 中,但所有其他软件的行为相同),数字 1 是屏幕的中心。红点是触摸触摸屏上的黑点时注册触摸输入的位置(我将红点垂直偏移了一点,以便更容易看到)。垂直方向也会出现类似的缩放,但不太明显,可能是因为 1080 / 1024 之间的差异比 1920 / 1280 小得多。这显然会使触摸变得无用。关闭 GPU 缩放可以解决问题(但会使 2 个显示器显示原始图像被拉伸,因此不正常),因此请关闭 2 个非触摸显示器。

这究竟是什么原因造成的?有解决办法吗?请注意,在平板电脑设置中进行校准并不是解决此问题的可行方法,因为其他 2 个显示器可能并不总是存在,我们无法来回切换,而且我尝试过校准,但真的很难开始,因为必须猜测在哪里点击才能激活点 :)

答案1

我认为我们已经涵盖了所有内容,因此剩下的结论是 NVIDIA 克隆对于具有 GPU 缩放的触摸屏效果不佳。

您可能需要更换设备(显示器或计算机),以使它们变得同质。

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