当应用程序播放软件用户交互声音文件时,如何发现该文件位于何处?

当应用程序播放软件用户交互声音文件时,如何发现该文件位于何处?

我希望修改用户单击软件中的某个选项时播放的声音(网格 3)。目前,它是“鼠标单击”的声音,因此我可以假设它不是即时合成的(如语音引擎)。我希望将声音修改为 60hz 正弦波以驱动触觉反馈机制。

我如何才能发现这个文件在哪里?大概我的声卡在播放它时知道它在哪里。我能以某种方式监控它吗?

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