DisplayLink 真的可以通过单个 5Gbps 连接实现广告宣传的“2x 4K@60Hz”吗?

DisplayLink 真的可以通过单个 5Gbps 连接实现广告宣传的“2x 4K@60Hz”吗?

我有两个 4K 显示器,我将它们连接到笔记本电脑上进行视频编辑。

我有一个i-tec 扩展坞宣传为“USB 3.0 / USB-C / Thunderbolt 3”和“高达 2x 4k@60Hz”。显示器通过 DP 电缆连接到底座。

在实际情况下,我使用外接显示器时会遇到卡顿,尤其是全屏视频。如果我只连接一台显示器,而不是两台,卡顿就会消失。

深入研究这个问题后,我发现扩展坞的最大速度为 5Gbps(“Thunderbolt” 就这么多了……)。显然,它使用 DisplayLink 在 PC 和扩展坞之间进行通信,而扩展坞会将视频信号转换回 DP,然后再将其发送到显示器。

DisplayLink 并未正式公布任何数据速率,但基本上说“这取决于你正在做什么”。我知道它会在 RAM 中创建一个虚拟显示缓冲区,然后压缩视频信号并仅发送后续帧之间不同的数据。

我可以理解这对于鼠标光标移动或文本编辑来说会很好,但我不明白如何可以压缩两个 18Gbps 视频流(大约为 4K60Hz 的数据速率)并通过同一条 5Gbps 线路发送,这也能保证我的 LAN 连接、鼠标以及可能 1-2 个外部硬盘。

  • 那么,我购买该扩展坞是不是被营销噱头所蒙骗了呢?
  • 有谁能通过类似的设置获得流畅的视频显示?
  • 为了在两个显示器上流畅播放,我是否应该直接购买我的电脑支持的 TB 3.0 底座(但要花费我 3-4 倍的钱)?

我的系统是联想 Yoga C940-15IRH。i7-9750H / 16GB Ram / NVidia GTX 1650 Max-Q。显示器是戴尔 U2720q

答案1

我发现回复戴尔支持论坛的一个主题,类似产品:

这是因为 [扩展坞] 使用 DisplayLink,而不是利用原生 GPU 输出。DisplayLink 使用驱动程序让 CPU 和 GPU 压缩视频以常规 USB 流量进行传输,然后扩展坞中的芯片对其进行解压缩并将其传输到显示器。这就是为什么您看到所有 CPU 活动和糟糕的性能。DisplayLink 适用于基本的生产力任务,但当大量显示区域同时发生变化时,例如玩游戏或观看全屏视频时,需要做的工作就更多了,因此您的 CPU 会变得很忙,最终可能会导致视频卡顿/抖动。

[...]

您需要一个可以利用原生 GPU 输出的底座。

所以,基本上,是的,这需要一个 TB 3.0 基座。

此外:

它实际上是一个用于涉及电子邮件和电子表格用例的商业基座。它的主要价值主张是它可以与 USB-C 和 USB-A 系统一起使用,这意味着目前混合使用带有传统对接连接器的旧系统和带有 USB-C/TB3 的新系统的公司可以标准化此基座模型。这对于具有“酒店办公桌”设置的公司尤其有用。

所以,我不能说这是“营销噱头”,因为在某些情况下,这可能是一个有效的解决方案。但对于任何多媒体设置来说,这都不是一个好的解决方案。

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