尽管 MoBo 提供了 4 个连接器且 GPU 提供了 3 条图形管道,为什么我不能同时使用 2 个以上的显示器?

尽管 MoBo 提供了 4 个连接器且 GPU 提供了 3 条图形管道,为什么我不能同时使用 2 个以上的显示器?

后面板 我的主板H110TM-ITX R2.0提供 4 个显示连接器:

  1. 显卡
  2. HDMI
  3. DisplayPort 1.2
  4. LVDS(内部)

MoBo 的手册中写道脚注,只能同时使用 2 个连接器。虽然我目前使用的 CPU i5-6500T 能够同时处理 3 个显示器。我听说同步时钟作为限制因素。但是这些组件位于哪里:在主板上,还是——甚至出乎意料——在 iGPU 本身上?

当然,我尝试插入三台显示器,但其中一台自然关机了。我甚至尝试使用 DisplayPort 转 2x-HDMI 集线器来克服这一限制。集线器上的显示器工作正常,但将任何其他显示器连接到任何其他连接器时再次失败。

因此,我无法充分利用 iGPU 的全部功能,因为无论这些时钟在哪里,都只提供了 2 个同步时钟。或者有没有可能的方法可以超越这个限制其他比使用 DisplayLink(通过 USB 连接显示器)更方便?或者可能是因为需要在 Linux 中激活 MST,所以 DisplayPort 集线器配置不正确?

答案1

英特尔针对您的处理器的规格页面表示 iGPU 被调用英特尔高清显卡 530并且它直接支持 eDP/DP/HDMI/DVI 显示器连接,最多支持 3 个显示器。您的 CPU 是Skylake一代。

请注意,这里没有提到 VGA 和 LVDS:如果您的(未指定的)主板提供这些功能,则主板必须通过在 CPU/芯片组外部包含一个信号转换器来实现它们,该信号转换器将从 iGPU 直接支持的某些显示连接类型中创建 VGA 和/或 LVDS 信号。

你听到的“同步时钟”可能指的是老年人的情况(常春藤桥,即比您的 CPU 老 2 代以上的 CPU)英特尔 CPU:这些处理器的 iGPU 确实有 3 条图形处理管道,但这些处理器的芯片组仅包含 2 个锁相环,用于生成显示器的像素时钟。

可以通过选择显示器来解决此限制,使得至少两个显示器可以共享一个像素时钟:要么使用至少两个 DisplayPort 连接(没有无源适配器),要么将两个或更多完全相同的非 DisplayPort 连接类型连接到相同的显示器,以便完全相同的像素时钟可以应用于两者。

参考:维基百科

但在Skylake随着 CPU 和芯片组的更新,这种限制应该不再存在。这意味着限制因素是主板设计。无论出于何种原因(市场细分?要求尽量减少主板布线层数以降低制造成本?),主板设计师可能没有连接第三条图形管道的输出,而是将主板设计为仅使用 iGPU 的两个管道。

如果是这样的话,恐怕不更换硬件就没有解决办法。

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