CPU 和 GPU 瓶颈

CPU 和 GPU 瓶颈

我正在使用水动力学模拟软件(地下室) 来运行河流工程模拟。自版本 3 以来,BASEMENT 被编程为在 GPU 上运行 + 在 CPU 上运行多线程(使用 OpenMP)。

我从 powershell 运行它(但使用 GUI 时也会发生同样的情况),并为该进程分配了 18 个线程(我有 28 个逻辑线程)。它开始使用我给他的所有线程,但突然间它只使用了其中的一半。

我的机器的特点是:

工作站:Dell Precision 5820
CPU:Intel(R) Core(TM) i9-10940X CPU @ 3.30GHz
GPU:NVIDIA T1000(驱动程序版本:31.0.15.2886)
RAM:32.0 GB - 2934 MHz

经过几天的谷歌搜索和测试后,我想我可以排除以下情况:

  • 这是温度问题(CPU 在 60°C 到 70°C 之间,GPU 在 80°C 左右)
  • 这是软件问题(其他模拟一直全速运行)
  • 这是机器问题(在其他计算机上也会发生这种情况,例如在具有不同 GPU 和以前版本的 Windows 的机器上)

另外,我尝试过超频(使用英特尔极限调优实用程序),但也没有用。

我不知道该怎么做。我想知道是否有人(也许是在游戏界)经历过类似的事情。你认为这与软件还是硬件有关?可能是 Windows 的问题吗?

我也联系了 BASEMENT 的开发人员,我在这里写信是为了防止有人遇到类似的事情并发现它并不依赖于软件。

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