我的邻居坚持认为,一款售价 75 美元、标价 22 英寸(截至 2024 年)的 HDMI 显示器(宣传为 1080p)就是 4K,因为他的 Xbox 会在使用时要求启用 4K 游戏。它可能只是接受比其原生支持的更高的分辨率,因为我知道我的许多旧 LCD 显示器都会这样做。
但这带来了缩放时子像素的使用问题。如果考虑单个颜色,1920x1080 RGB 实际上是 5760x1080。实际上可以将 3840x2160 或 4096x2160 缩放为 5760x1080。
普通平板显示器能做到这一点吗?也许只有高端显示器才有?投影仪呢?基于色轮的投影仪无法进行子像素渲染,但有 LCD 投影仪。那么在 1080p 显示器上使用 4K 真的有优势吗?
我偶然看到了关于“基于子像素的图像下采样算法[...]”的文档,但我不确定它是否与这种情况相关。https://ietresearch.onlinelibrary.wiley.com/doi/pdfdirect/10.1049/iet-ipr.2013.0325
答案1
显示器或投影仪等普通输出设备本身不会进行任何缩放/平滑/渲染 - Xbox 自行处理所有这些。在这种情况下,它是一项称为超级采样的功能:
什么是超级采样?
如果说我希望大家从这些信息中学到什么的话,那就是:在 Xbox One X 上玩精彩游戏不需要 4K 屏幕。无论电视如何,Xbox One X 上的游戏效果和运行效果仍然比市场上任何其他游戏机都要好得多,这要归功于超级采样。超级采样还有助于减少物体边缘的“锯齿”和其他阶梯状效果
超级采样是升级的近亲。超级采样不会像升级效果那样采用较低分辨率的图像并放大(产生失真),而是采用高分辨率图像并将其缩小到电视的原始分辨率(无论是 720p 还是 1080p),从而将 Xbox One X 注入其游戏并投射到屏幕上的所有信息。
Xbox PR 的更多详细信息请参见:
https://news.xbox.com/en-us/2017/11/03/xbox-one-x-explaining-4k-hdr-supersampling/
请注意,一些“智能”电视可以做类似的操作,比如升级,但通常是反向的(1080p 到 4k),而且效果不太好。
编辑评论:显示器接受更高分辨率是另一回事,并非显示器之间的标准。它还严重依赖于显示协议(VGA/DVI 与 HDMI/DP),因为较新的协议倾向于在支持的分辨率上“握手”,而不是主要猜测。
听起来你的液晶显示器/投影仪会跳过或合并一定比例的像素以适应视频源,这很常见。其他显示器会裁剪、过度扫描、仅显示其像素,或者只是发出“超出范围”之类的消息。
简而言之,你邻居的高清电视没有显示 4K 像素,但超级采样(由 xbox 完成,而不是显示器)可以使其看起来比 1080p 更准确。