我的问题是关于通过 运行 OpenGL ssh
。当我在办公室工作站上执行时glxgears
(当我亲自在办公室时),它可以正常工作。但是,当我ssh -X
通过笔记本电脑(我使用的是 MacBook 和 Xquartz)连接到办公室工作站时,glxgears
确实打开了,但齿轮没有移动。
我想远程执行另一个用 pyOpenGL 编写的程序。在办公室工作站上执行时效果完美。但是当我尝试通过从 MacBook 连接到工作站来运行它时,它显示以下错误:
pygame.error: Could not create GL context
我还注意到其他一些事情:在办公室工作站上的输出与通过连接到工作站后在工作站上执行时glxinfo
的输出不同。glxinfo
ssh
glxinfo
通过以下方式连接后的输出ssh
:
OpenGL vendor string: Intel Inc.
OpenGL renderer string: Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics OpenGL Engine
OpenGL version string: 1.4 (2.1 INTEL-16.1.7)
OpenGL extensions:
glxinfo
在工作站上执行时的输出:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce RTX 2070/PCIe/SSE2
OpenGL core profile version string: 4.6.0 NVIDIA 450.66
OpenGL core profile shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 4.6.0 NVIDIA 450.66
OpenGL shading language version string: 4.60 NVIDIA
OpenGL context flags: (none)
OpenGL profile mask: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.2 NVIDIA 450.66
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.20
OpenGL ES profile extensions:
任何帮助,将不胜感激