现在的Thrashing处理机制

现在的Thrashing处理机制

我的目标是研究新的方法来更好地处理 Linux 系统上的 Thrashing,但我很难找到最新的技术。我希望获得有关 Linux 内核中当前实现的处理机制的良好知识基础,并结合我设法找到的最相关的论文(其中大多数是在 2002 年至 2012 年之间撰写的)。通过深入理解这个主题,我想尝试新的想法来提高 Thrashing 时的 CPU 利用率。我找到的最有趣的内容是:

  • TPF:动态系统颠簸保护设施。- Song Jiang 和 Xudong Zhang (2002)

最近的一些论文更多地关注虚拟化环境,但我的目标倾向于资源有限的商用计算机。我尝试过导航https://www.kernel.org/查找有关当前如何处理 Thrashing 的信息,但我没有成功。

你们对于在哪里可以找到有关该主题的最新内容有什么建议吗?

皮塔饼

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