Linux 上的原生游戏运行完美,但通过 Wine 运行的游戏会导致电脑崩溃

Linux 上的原生游戏运行完美,但通过 Wine 运行的游戏会导致电脑崩溃

Neofetch 输出:



OS: Arch Linux x86_64 

Host: X99 Kernel: 6.7.5-zen1-1-zen 

Uptime: 13 mins Packages: 903 (pacman), 10 (flatpak) 

Shell: bash 5.2.26 

Resolution: 1600x900 

DE: Plasma 5.27.10 WM: kwin 

Theme: [Plasma], Breeze [GTK2/3] 

Icons: [Plasma], breeze-dark [GTK2/3] 

Terminal: konsole 

CPU: Intel Xeon E5-2650 v4 (24) @ 2.900GHz 

GPU: AMD ATI Radeon HD 7750/8740 / R7 250E 

Memory: 3613MiB / 15827MiB

Wine 版本:wine-tkg-staging-fsync-git 9.2.r3.g29b947b8-327 显卡驱动程序:amdgpu(最新) 崩溃时,甚至机箱上的紧急重启按钮也不起作用,我猜是 cpu 问题

Neofetch 输出:



OS: Arch Linux x86_64 

Host: X99 Kernel: 6.7.5-zen1-1-zen 

Uptime: 13 mins Packages: 903 (pacman), 10 (flatpak) 

Shell: bash 5.2.26 

Resolution: 1600x900 

DE: Plasma 5.27.10 WM: kwin 

Theme: [Plasma], Breeze [GTK2/3] 

Icons: [Plasma], breeze-dark [GTK2/3] 

Terminal: konsole 

CPU: Intel Xeon E5-2650 v4 (24) @ 2.900GHz 

GPU: AMD ATI Radeon HD 7750/8740 / R7 250E 

Memory: 3613MiB / 15827MiB

Wine 版本:wine-tkg-staging-fsync-git 9.2.r3.g29b947b8-327 显卡驱动程序:amdgpu(最新) 崩溃时,甚至机箱上的紧急重启按钮也不起作用,我猜是 cpu 问题

试过降低cpu主频,没用

UPD:尝试运行 AIDA64 系统稳定性测试,检查压力 cpu、fpu、缓存、系统内存和 GPU,并在 1:41:30(1 小时 41 分 30 秒)后崩溃,但在崩溃时我可以使用紧急重启按钮,所以现在是GPU问题

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