如何加快大型地块的进度?

如何加快大型地块的进度?

我有一幅很大的图画。文件很大,渲染很慢。

有什么最好的方法可以让它变小,同时又不会损失太多的视觉属性?
我知道 PDF 和 PS 支持三次样条函数。
有没有一种软件可以利用这一点,用样条函数来近似真实的绘图曲线?

答案1

如果您使用该pgfplot包,plot/draw 命令将采用 [smooth] 选项。在大多数情况下,这提供了令人满意的解决方案,因此您可以在图中包含更少的点。(如果我没记错的话,它要么使用样条曲线,要么使用贝塞尔曲线进行平滑,甚至可能有一个选项。)

答案2

Inkscape 在一定程度上做到了这一点,Illustrator 也一样。

在 Inkscape 中,您可以绘制一条路径(或导入它),然后单击“路径”和“简化”(CTRL+L),路径就会简化。不幸的是,没有选项,它相当简陋,但您可以导出 tex 中的最终路径并在 pgfplot 中使用它。

在 Illustrator 中,您可以绘制一条路径(或导入它),然后单击“对象”,再单击“路径”,再单击“简化”,然后使用几个选项来获得最佳效果。您可以轻松地从一组数千条直线变成很少的贝塞尔样条线。

答案3

使用 Adob​​e Illustrator,您可以选择有问题的曲线,然后使用命令:对象 -> 路径 -> 简化...(确保未选中“直线”选项)。使用质量滑块来平衡点数与真实曲线的保真度。

我希望我知道一种更灵活的方法来做到这一点,因为滑块无法给你那么多的控制权......

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