我想在矩形的边框上放置可变数量的附加节点。我建议按以下方式查看:
\node[name=R, my rectangle=top:3 bottom:1 left:2 right:1] {Node R};
甚至更好:
\node[my rectangle=top:3 bottom:1 left:2 right:1] (R) {Node R};
由于节点不是路径的一部分,而是在路径构建结束时存储以供执行,因此两种情况应该是等效的。无论如何,此节点定义应导致隐式定义节点/坐标,分别命名为:,R top 1
...,R top 3
,R bottom 1
,R left 1
,R left 2
。R right 1
查看 pgfmanual 后,我发现那里有一个键/tikz/name
,但无法从中访问它的值my rectangle/.code
。
答案1
据我所知,节点名称仅在节点构造后才可用。然后它存储在中\tikzlastnode
。您需要构造其他节点后主节点。这是通过以下append after command
密钥完成的:
\begin{tikzpicture}
\node[append after command={node[below] {\tikzlastnode}}] (node name) {X};
\end{tikzpicture}
您的代码可能与创建标签的代码非常相似。因此您应该查看下面(在 中% Label and pin options
)的代码。tikz.code.tex
texmf/tex/generic/pgf/frontendlayer/tikz/