我正在尝试定义一种样式,to path
这样当我放置时就会绘制一个“曲线矩形”(流形表示)\draw (0,0) to[manifold] (5,3)
。
in
我通过在绝对和相对坐标系中指定和out
角度并使用绘制四个角来手动制作形状to
。(MWE 中的第一个和第二个示例。)
我可以使用序言中定义的样式绘制矩形to path
。我正努力解决两个问题,我认为我可以解决 (1),但不知道如何解决 (2):
- 如何自动将 SE 和 NW 角向中心移动,或(等效地)向 SW 和 NE 角移动 10%,就像第一个示例一样。(b 向 c 和 a 移动了一点)。我可能可以用计算和一些
($(\tikztostart -| \tikztotarget)!0.9!(\tikztostart |- \tikztotarget)$)
魔法来做到这一点。 - 在的操作中将 内部应用于
out=x,in=y,relative
路径。我不知道该怎么做。manifold/.style
path to
对于 2.,我尝试了在 中找到的东西tikzlibrarytopaths.code.tex
,其中 egout
被定义为设置 的 TikZ 选项\def\tikz@to@out{#1}\tikz@to@switch@on
。将其放在各个地方(目前在\pgfextra
中to path
)不起作用。有人能帮忙吗?
平均能量损失
\documentclass[tikz]{standalone}
\makeatletter
\tikzset{manifold/.style={
to path={
\pgfextra{
\def\tikz@to@out{20}\tikz@to@switch@on
}
(\tikztostart) -- (\tikztostart -| \tikztotarget)
-- (\tikztotarget)
-- (\tikztostart |- \tikztotarget)
-- cycle
(\tikztotarget)
\tikztonodes
}
}}
\makeatother
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[every node/.style={opacity=0.5,color=cyan}]
\draw[line width=0.5pt,dotted,red] (-1,-3) grid (5,7);
% base manifold: absolute in/out angles
\draw[thick] (0,0) node{a}
to[out=-10,in=170] (4,0.5) node{b}
to[out=70,in=-130] (5,3) node{c}
to[out=170,in=-10] (1,2.5) node{d}
to[out=-130,in=70] cycle;
% base manifold: relative in/out angles: all the same
\begin{scope}[shift={(0,-3)},out=-20,in=160,relative]
\draw (0,0) to (4,0.5) to (5,3) to (1,2.5) to cycle;
\end{scope}
% base manifold: to path style
\begin{scope}[shift={(0,3)}]
\draw[red] (0,0) to[manifold] (5,3);
\end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}
答案1
完全重新实现并使用显式贝塞尔曲线路径,使用坐标(作为参数传递,具有默认值)来确定曲率。希望评论能解释一切。
\documentclass[tikz,border=5]{standalone}
\usetikzlibrary{calc}
\tikzset{manifold/.style={to path={
% Create new coordinates to save typing
(\tikztostart) coordinate (@1)
(\tikztostart |- \tikztotarget) coordinate (@2)
(\tikztotarget) coordinate (@3)
(\tikztostart -| \tikztotarget) coordinate (@4)
% Get 'transformed' points
(@1) coordinate (@@1)
($(@2)!0.1!(@4)$) coordinate (@@2)
(@3) coordinate (@@3)
($(@4)!0.1!(@2)$) coordinate (@@4)
% Calculate \manifoldsize for scaling
let \p1=(@1),\p2=(@3),\n1={veclen(\x2-\x1,\y2-\y1)} in
\pgfextra{\edef\manifoldsize{\n1}}
% Use coordinate passed in as #1
let \p1=#1 in
%
(@@1) .. controls ++( \x1, \y1) and ++(-\x1,-\y1) ..
(@@2) .. controls ++( \x1,-\y1) and ++(-\x1, \y1) ..
(@@3) .. controls ++(-\x1,-\y1) and ++( \x1, \y1) ..
(@@4) .. controls ++(-\x1, \y1) and ++( \x1,-\y1) .. cycle (@@3)
}}, manifold/.default={(45:\manifoldsize/4)}}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[ultra thick, line join=round]
\draw [purple] (-2,-2) to [manifold] (5,4);
\draw [orange] (0,0) to [manifold] (3,2);
\end{tikzpicture}
\end{document}
答案2
这不是对我的具体问题/难题的回答,而是一种不同的、不那么 TikZ'y 的方法,即使用一个简单的宏:
\newcommand\manifold[3][]{
\draw[every to/.style={out=-20,in=160,relative},#1] (#2)
to ($(#2 -| #3)!0.2!(#2 |- #3)$)
to (#3)
to ($(#2 -| #3)!0.8!(#2 |- #3)$)
to cycle;
}
并像\manifold[green,thick]{0,0}{4,3}
@Mark Wilbrow 的回答那样使用它to path
,这是我的初衷。:)