![在相对明确的线而不是坐标中定义贝塞尔控制点](https://linux22.com/image/342475/%E5%9C%A8%E7%9B%B8%E5%AF%B9%E6%98%8E%E7%A1%AE%E7%9A%84%E7%BA%BF%E8%80%8C%E4%B8%8D%E6%98%AF%E5%9D%90%E6%A0%87%E4%B8%AD%E5%AE%9A%E4%B9%89%E8%B4%9D%E5%A1%9E%E5%B0%94%E6%8E%A7%E5%88%B6%E7%82%B9.png)
发现很难写标题,我希望它有意义。
我们可以使用以下方法定义贝塞尔曲线中的控制点\draw (0,0) .. controls (0.5,0.5) .. (0,1);
我们可以用不同于使用两个坐标的方式来定义绘制的线条\draw (0,0) --++ (90:1);
。
但有没有办法将两者结合起来?比如\draw (0,0) .. controls (0.5,0.5) .. --++ (90:1);
?
答案1
“曲线到”操作(..控制(坐标)..)应该取代“线到”操作(--),而不是同时使用。也就是说,你想要
\draw (0,0) .. controls (0.5,0.5) .. ++ (90:1);