![学术文章中的图形是如何绘制的?](https://linux22.com/image/353033/%E5%AD%A6%E6%9C%AF%E6%96%87%E7%AB%A0%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E7%BB%98%E5%88%B6%E7%9A%84%EF%BC%9F.png)
我想知道学术论文中绘制的图形,尤其是 3D 横截面、等距视图等,通常看起来有多专业、质量有多高。通常使用Tikz
软件Asymptote
还是有其他软件用于此目的?例如,我有以下图形,您认为它们是用哪个程序绘制的?
1 Minovich, A.;Klein, AE;Janunts, N.;Pertsch, T.;Neshev, DN 和 Kivshar, YS 艾里表面等离子体的生成和近场成像 Phys. Rev. Lett.,美国物理学会,2011,107,116802
2尤欧波 ; 白本峰 ; 吴晓宇 ; 朱振东 ; 王启霞;有效生成任意轮廓的单向 SPP 光束。Proc. SPIE 9890, 光学微纳米计量学 VI, 98900W (2016 年 4 月 26 日);doi:10.1117/12.2227668。
答案1
据我所知(在物理学方面):
- Inkscape *
- 画
- Photoshop * / GIMP *
- PowerPoint / OpenOffice *
- TikZ *
- Adobe Illustrator
- 任意数量的 CAD 和实体建模软件包(尽管它们的输出转换可能令人失望)
- Python(用于图形化的图形,例如理想系统的草图)*
- 搅拌机
* 表示我个人使用过的(包括在我的论文中)
这排除了纯图表(结果),因为列表太长。
我见过 Illustrator 制作一些相当令人印象深刻的人物,包括 3D 人物,但如果我必须复制那个顶级人物,我会从 3D 建模包开始,最后在 Inkscape 中完成。如果我有充足的时间,我会借此机会学习 Blender 或复古并玩 POVray。
对于第二张图,我会在 Origin 或 Python 中绘制图形(还有很多其他选项,但这两种方式的 PDF 输出效果都很好),然后在 Inkscape 中完成作业。