错误的矩形绘制

错误的矩形绘制

我可能不理解如何使用 TikZ 绘制矩形。下面的代码显示了清晰的绘图,但即使这些\g\w相同,输出文件也是错误的。

\documentclass[10pt,a4paper]{article}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage[czech]{babel}
\usepackage{amsmath}
\usepackage{amsfonts}
\usepackage{amssymb}
\usepackage{graphicx}
\usepackage{tikz}

\begin{document}

\begin{tikzpicture}

\def \a {3}
\def \w {0.5}
\def \g {0.5}
\def \s14 {0.5}
\def \s34 {0.5}

\filldraw [blue] (0,0) rectangle (\a, \a);
\filldraw [white] (\w,\w) rectangle (\a - \w,\a - \w);
\filldraw [yellow] (0,\a/2 + \g/2) rectangle (\w,\g);
\end{tikzpicture}

\end{document}

在此处输入图片描述

我对输出绘图做了一些注释。黄色区域是不需要的,gxw 矩形的位置和大小清晰可见。您能帮忙吗?

答案1

你想要这个吗?你可以+告诉 TiZ 表示第二个坐标相对于第一个坐标。

\documentclass[10pt,a4paper]{article}
\usepackage{tikz}

\begin{document}

\begin{tikzpicture}

\newcommand* \mylengthA {3}
\newcommand* \mylengthW {0.5}
\newcommand* \mylengthG {0.5}


\fill [blue] (0,0) rectangle (\mylengthA, \mylengthA);
\fill [white]
  (\mylengthW,\mylengthW) rectangle
  (\mylengthA - \mylengthW,\mylengthA - \mylengthW);
\fill [yellow]
  (0,\mylengthA/2 + \mylengthG/2) rectangle +(\mylengthW,-\mylengthG);
\end{tikzpicture}

\end{document}

在此处输入图片描述

rectangle在给定的两个坐标之间绘制一个矩形。如果没有,则+它们被视为绝对的,而不是相互相对的。因此\draw (1,1) rectangle (2,2);将在这两个点之间绘制一个边长为 1cm 的矩形。

相关内容