设备映射器的目标是“更改”扇区大小?

设备映射器的目标是“更改”扇区大小?

我想知道是否存在一个设备映射器目标,我可以使用它来使设备看起来具有不同的扇区大小。

例如,假设我将“虚拟”扇区大小设置为 448;然后,每次我尝试写入 512 字节时,映射器都会将其中 448 个字节重定向到一个扇区,并将 24 个字节重定向到下一个扇区。

我知道这会因未对准而导致性能问题,而且我知道会破坏某些软件。事实上,这就是我想要拥有它的原因,看看它对性能的影响是什么。

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