我找到了绘制光滑树突的另一个答案:画出光滑的树枝状
我希望有人能帮助我扩展这个功能,以生成如下所示的带有边框和表面法线的树突示意图。我的想法是从上面的答案中复制树突代码并旋转它。但是,我在创建中心部分时遇到了麻烦。
答案1
这是使用其他答案拼凑连续路径的一种方法。我没有时间进行微调。您只需从这个答案并使用 使其成为一种样式insert path
。然后可以移动和旋转补丁,并且,这里重要的是,将其组合成更长的路径。
\documentclass[tikz,border=3.14mm]{standalone}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}[thick,scale=0.4,
dentrite leg/.style={insert path={% based on https://tex.stackexchange.com/a/182966/121799
foreach \X in {0,...,10}
{ -- ++(0.25,5-0.4*\X) -- ++(0.5,0) -- ++(0.25, -5+0.4*\X) -- ++(0.5,0) }
-- ++(0.3,1) to[out=0,in=135] ++(2,-1.5) coordinate(dentrite-top-#1)
to[out=-135,in=0] ++(-2,-1.5) -- ++(-0.3,1)
foreach \X in {10,9,...,0}
{ -- ++(-0.5,0)-- ++(-0.25, -5+0.4*\X)-- ++(-0.5,0) -- ++(-0.25,5-0.4*\X) }
}}]
\path foreach \X in {0,1,2,3} {(45-90*\X:6) + (-45-90*\X:-0.5)coordinate (X\X)};
\draw[fill=green!70!blue,rotate=45,rounded corners=1mm] (X0) [dentrite leg=0]
[rotate=-90] to[out=45,in=-225] (X1) [dentrite leg=1]
[rotate=-90] to[out=45,in=-225] (X2) [dentrite leg=2]
[rotate=-90] to[out=45,in=-225] (X3) [dentrite leg=3]
[rotate=-90] to[out=45,in=-135] cycle;
\draw[-latex] (dentrite-top-3) -- ++ (135:1) node[above left]{$\vec n$};
\end{tikzpicture}
\end{document}
我知道这可能不是您想要的图片的最终版本。您需要在这里和那里进行调整才能达到目标,我专注于简单的事情。