TikZ:如何在不切换起点/终点的情况下反转箭头方向?

TikZ:如何在不切换起点/终点的情况下反转箭头方向?

假设我们有来自用户的 MWE卡拉姆迪尔

\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{arrows,calc,decorations.markings,decorations.pathmorphing,arrows.meta}

\begin{document}
\begin{tikzpicture}
    \draw [domain=0:25.1327,variable=\t,smooth,samples=75, -Latex]
        plot ({\t r}: {0.002*\t*\t});
\end{tikzpicture}
\end{document}

结果截图


我想反转箭头位置,使箭头尖位于螺旋的内端并指向中心。

如何做?

答案1

要使箭头指向螺旋曲线的对侧,只需更改-LatexLatex-。但结果却出乎意料(读作无法使用)...

将箭头移到螺旋末端附近可能是更可接受的解决方案。为此,您可以利用该包decorations.markings

\documentclass[tikz, margin=3mm]{standalone}
\usetikzlibrary{arrows.meta, bending, decorations.markings}

\begin{document}
    \begin{tikzpicture}[
decoration = {markings,mark=at position .84 with
             {\arrowreversed[black]{Latex[length=1.5mm]}}}
                        ]
\draw[postaction={decorate}]
    plot[domain=0:25,variable=\t,smooth,samples=101,
           {Latex[length=1mm]}-]
        ({\t r}: {0.002*\t*\t});
\end{tikzpicture}
\end{document}

在此处输入图片描述

答案2

首先,我想说的是,弯曲的箭头看起来更好,在原始图中也是如此。但由于曲线在 0 处变为奇异值,因此由于dimension too large错误,这不会立即起作用。但是,一旦我们用圆弧近似最内层的延伸,它就会起作用。

\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{arrows.meta,bending}

\begin{document}
\begin{tikzpicture}[scale=2]
    \pgfmathsetmacro{\myt}{pi}   
    \draw[{Latex[bend,length=2pt]}-] 
    (0: {0.002*\myt*\myt})
    arc({0}:{180}:{0.002*\myt*\myt});
    \draw  plot[domain=pi:25.1327,variable=\t,samples=75,smooth]
         ({\t r}: {0.002*\t*\t});
\end{tikzpicture}
\end{document}

在此处输入图片描述

这是带有弯曲箭头的原始图片。

\documentclass{article}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{arrows.meta,bending}

\begin{document}
\begin{tikzpicture}
    \draw [domain=0:25.1327,variable=\t,smooth,samples=75, -{Latex[bend]}]
        plot ({\t r}: {0.002*\t*\t});
\end{tikzpicture}
\end{document}

在此处输入图片描述

bending请注意,无论箭头是否弯曲,在将箭头连接到弯曲路径时都应始终加载,否则路径被扭曲.即使没有明确使用,弯曲也可以治愈扭曲。

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