当我的卫星电视和远程服务器都有延迟时,远程战争如何进行?

当我的卫星电视和远程服务器都有延迟时,远程战争如何进行?

这个问题是在阅读之后文章。

我的标题问了所有问题。这场远程战争的连接如何以绝对低的网络延迟(我认为这对于实现远程可能的战争体验至关重要)进行,即使它通过光学传输到欧洲,然后通过卫星传输到阿富汗或伊拉克?

那么,这是一个有效的科幻问题吗?你来决定吧。

答案1

虽然离题很远,但答案比你想象的要简单。

基本上,在 99% 的任务中,它们并不是“飞行”的,而是半自主的。它们实际上只承担两种角色:飞到一个位置并沿着设定的路径飞行 - 即移动和巡逻。进入和离开感兴趣的区域是移动,盘旋是巡逻 - 一旦执行任务,这两种操作都不需要用户输入。辅助起飞和降落通常是半手动处理的,但这些操作可以轻松承受通常看到的约 1-1.5 秒的往返延迟。

您说得对,延迟会毁掉任何手动目标获取或非脚本反击的机会,但这些功能通常又是自动/半自动化的。当驾驶团队承诺部署时,平台通常会延迟数十秒,在此期间平台会经历其获取/释放/跟踪流程链 - 所有这些都不需要用户在提交后输入任何信息。通常会有脚本化的威胁规避程序,并且通常会在 30 秒内知道威胁,允许驾驶团队选择离开平台自行处理情况或采取其他选择。当然要注意,UAS 的预期威胁生存率低于普通飞机。

答案2

延迟可能没有你想象的那么大。记住这是军用卫星。可能只需要一跳就可以到达卫星,再一跳就可以回到无人机,而且军用卫星的轨道通常比较低,所以你甚至不会有往返拉格朗日点(或 HEO)的光速延迟。

编辑:您如何计算 26,000 英里?您假设卫星位于 MEO,这不是一个有效的假设。此外,光在 0.13 秒内传播 26,000 英里,因此即使它传播那么远,0.5 秒的延迟也大约是您看到的两倍。

你把整个事情看反了。我们知道他们在这么做。问题是他们怎么做的?我的想法是,他们完全有可能从一系列低地球轨道卫星上反弹,或者他们通过光纤跳转到欧洲,然后从那里反弹一颗卫星。

或者说,它们的飞行延迟比你想象的要大得多。它们并不是在高速上缠斗。

编辑2:很多人都在谈论切换延迟,而这实际上只是两种情况下的一个因素:

  1. 交换机使用过度

  2. 电路中开关过多

在这种情况下,如果交换机明显增加了延迟,我会感到非常惊讶。加密开销或实际光速限制比硬件切换更有可能增加延迟。

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