我在设置游戏服务器方面有非常糟糕的经历。我的失败经历是,我把所有服务器都放在一个服务器上(邮件、数据库、游戏和网络服务器)。最后,邮件服务器无法正确处理邮件(无法发送 X 封电子邮件),数据库和网络越来越慢,硬盘空间不足等。
我的游戏要求:
- Flash 引擎
- Mysql数据库用于存储用户数据
- 网页
- 发送电子邮件(如每月或每周的新闻通讯)
读过一些资料后,我认为成本不是问题(好吧,不要让我的客户知道这件事)。我目前的计划是:
- 1 个邮件服务器(顺便说一句,我仍然对邮件服务器感到困扰,以前无法向所有用户发送电子邮件)
- 1 个应用程序服务器(网页、Flash 游戏)
- 1 台数据库服务器
- ?? 我这里需要备份服务器吗?
这些够了吗?
我的下一个问题是,如何连接这些服务器,即将邮件 + 数据库服务器链接到应用程序(Web)服务器。
以及如何实现负载平衡?
我一直在阅读,也在网络上搜索,但还是不太明白。所以,请指教。
答案1
聘请一位知道如何做这些事情的优秀系统管理员。
这项投资绝对物超所值。