使用 HAProxy 进行网络会话分组

使用 HAProxy 进行网络会话分组

我想使用 HAProxy 来平衡 Web 请求的负载。问题是我希望特定的用户组始终使用同一台服务器。(这是一个多人系统,同一组中的用户需要在同一台服务器上)。用户可以访问任何服务器,只要具有相同组 ID 的用户在同一台​​服务器上即可。服务器甚至可以更改(例如,如果服务器出现故障),但该组的所有用户都必须切换到新服务器。应用服务器将使用 cookie 来识别用户的分组。

举一个具体的例子,假设我的应用程序有一个 cookie GROUP_ID 编号为 1..10000。可能有 3 个不同的用户具有 GROUP_ID=1,另外 3 个用户具有 GROUP_ID=2,等等。假设我在服务器上设置了负载平衡:app1、app2、app3。

我希望看到与此类似的事情:

  • 所有 GROUP_ID=1 的用户转到 app1
  • 所有 GROUP_ID=2 的用户转到 app2
  • 所有 GROUP_ID=3 的用户转到 app3
  • 所有 GROUP_ID=4 的用户转到 app1
  • 所有 GROUP_ID=5 的用户转到 app2

ETC。

如果服务器 app1 停止响应,那么我希望看到 app1 用户在 app2 和 app3 之间重新分配。(如果所有组都重新洗牌,那就没问题了)。特定组的所有用户仍应位于同一台服务器上。

显然,对网站的初始请求不会有 cookie,但一旦用户通过身份验证,他们就会被分配该 cookie。

HAProxy 是否支持这种自定义负载平衡?

答案1

1)设置 HAPROXY 前端,使用:

  • 一个专用的后端,用于您的身份验证(登录游戏)。当您进行身份验证时,您会为该 http 连接设置一个名为“GROUPID”的 cookie。(即:GROUPID=GID3)。(注意:您还可以将该“groupid”作为参数传递给 URL 和/或设置到期时间等。)

  • 为您的游戏服务器提供专用的后端,并具有以下指令:

    cookie GROUPID 插入间接 nocache

2)在后端设置你的服务器(注意:勾选部分可以删除):

server APP01 10.0.0.5:80 cookie GID3 check inter 5000 rise 2 fall 3 maxconn 2048

server APP02 10.0.0.6:80 cookie GID4 check inter 5000 rise 2 fall 3 maxconn 2048

(...)

作为进一步的参考,HAPROXY 的文档非常明确(http://haproxy.1wt.eu/download/1.4/doc/configuration.txt

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