在单个 Linux 机器上隔离游戏服务器实例

在单个 Linux 机器上隔离游戏服务器实例

亲爱的 StackExchange 社区,我需要您的帮助。

我正在尝试找到一种最有效的方法来隔离单个机器上的游戏服务器实例。目前,设置包括一个 Debian Linux 发行版和 minecraft bukkit 服务器,以及一个显示每个实例资源使用情况的 Web 服务器。此时,我正在考虑围绕每个进程构建一个包装器,但这是最有效和最灵活的方法吗?

现在问题就在这里。我可以处理限制,但我想不出一种方法来欺骗实例可用的资源。有些人可能知道,bukkit 允许使用插件,可以轻松查看系统规格。我可能只是瞎了眼,忽略了显而易见的东西,所以如果你有哪怕是一点点建议,请告诉我。

干杯

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