如何在opengl游戏中绑定键盘布局?

如何在opengl游戏中绑定键盘布局?

如何将游戏内操作绑定到硬件按键而不是布局变量?当我在游戏中(Quake Live 或 Quake III)通过Alt+随机更改按键时,按键停止工作Shift

答案1

没有办法直接绑定到 xinput 键,除非我误解了你的问题。是否存在绑定到 quake 3 键不足的情况?

您可以逐步提供一个具体示例来说明您想要做什么吗?

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