如何使用 Unity 将第二台显示器配置为独立的 xscreen?

如何使用 Unity 将第二台显示器配置为独立的 xscreen?

我有一台配备 Nvidia G105M 的笔记本电脑,主显示器的分辨率为 1366x768,我正在尝试配置一个外接显示器,使其独立于主显示器(笔记本电脑屏幕)。

使用 Twinview 我扩展了工作区,每次我切换到另一个工作区时,两​​个显示器上都会发生这种情况,但这不是我需要的,我只需要 VirtualBox、mupen64plus 和 VLC 的外接显示器。

我无法使用监视器设置,因为监视器图像中总是显示未知。因此,我使用 Nvidia 设置,在监视器配置区域中,我单击“检测”,第二个监视器显示为已禁用,现在我可以在 Twinview 或单独的 X 屏幕中配置第二个监视器。但是,当我使用 Twinview 时,第二个监视器是第一个监视器的扩展,这意味着当我切换工作区时,它会在两个监视器中切换。我希望第二个监视器永远不要更改工作区,这样我就可以始终在其中看到相同的窗口,无论是 VirtualBox、VLC 还是 Terminator

我浏览了论坛和这里的问题,但没有找到任何与我的情况相关的内容。

答案1

这可以通过nvidia-settingsNVIDIA 驱动程序附带的应用程序来实现,因此请确保已安装该应用程序,方法是输入jockey破折号来启动额外的驱动程序应用程序。

确保以 root 身份启动 nvidia-settings,以便它可以为您保存配置,这可以通过按下alt+f2并输入来完成gksudo nvidia-settings。启动后,选择X 服务器显示配置类别(1),选择您的外接显示器并选择单独的X屏幕(2)作为配置。点击保存到 X 配置文件(3)将这些设置保存到您的 xorg.conf。注销并重新登录以应用这些更改。 nvidia-设置

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